在10証又升又跌
升格戰打了三次了=]
ktp撤走了巴沙拿同命運
而家除左3國ktp已經無咩好玩了
2010年2月19日星期五
2010年1月24日星期日
2010年1月13日星期三
打一條
約人食晚飯等到近11點,打下機消時間,打了一條,轉3.1後都好似係第一次,平時都係50蚊到,甚至30蚊收皮.
開頭用決起五枚,對副野個流程開始有少少掌握,最強當然係3國力決起增援決起,但要3國力=12士氣,所以要決起+決起有一定難度.一般都係3國力後,8-9士氣上,敵城前決起+車輪或神速行,基本上一定打到城,贏唔贏到就另一回事wwww
升左3証打番決起wara,用理同堅都仲爭持緊,2-3國力時用兩者都勁,理殺人+血去到13武,堅就要個突擊力,尤其最後要追城果陣清場用.打了幾場,一場對奇襲鬼神4枚,鬼神/偉神/機略/誘惑,我6枚基本上係下風,佢死一隻就可以鬼神清我場.中段大家都打左兩三下城,我領先.終段我出4隻,埋城開輪護人攻城+迫佢鬼神,佢殺那怪力殺左堅,另一邊開鬼神殺張梁衝落來打城,下面一弓+細槍守唔到俾佢打一下反先.佢場上只得關公+偉神,得番幾c,堅復活出城開神速殺關公,韋神守緊正門牛比,推埋支弓埋城,02c有bar,但打唔到輸=[
開頭用決起五枚,對副野個流程開始有少少掌握,最強當然係3國力決起增援決起,但要3國力=12士氣,所以要決起+決起有一定難度.一般都係3國力後,8-9士氣上,敵城前決起+車輪或神速行,基本上一定打到城,贏唔贏到就另一回事wwww
升左3証打番決起wara,用理同堅都仲爭持緊,2-3國力時用兩者都勁,理殺人+血去到13武,堅就要個突擊力,尤其最後要追城果陣清場用.打了幾場,一場對奇襲鬼神4枚,鬼神/偉神/機略/誘惑,我6枚基本上係下風,佢死一隻就可以鬼神清我場.中段大家都打左兩三下城,我領先.終段我出4隻,埋城開輪護人攻城+迫佢鬼神,佢殺那怪力殺左堅,另一邊開鬼神殺張梁衝落來打城,下面一弓+細槍守唔到俾佢打一下反先.佢場上只得關公+偉神,得番幾c,堅復活出城開神速殺關公,韋神守緊正門牛比,推埋支弓埋城,02c有bar,但打唔到輸=[
2009年12月17日星期四
再見了献帝
在更新3.1後, 都有一段時間沒打三國了.
奮陣沒強化兵書前, 應該都不會再玩小戰奮陣, 有一種無力感
試了一下腦內deck.
先試一下人馬完殺, 2代人馬有連環小計/敕令和無雙改三個強力副計, 而且最最重要係人馬3士氣,士氣運用靈活很多.
雖說3代人馬4士氣+4,郤沒了突擊威力上升戰器, 攻擊力感覺上弱了不少. 副計方面更是缺乏, 可以組合的暫只想到遮斷.按照番一般wara式配搭21.51.5111,人馬同張梁唔少得啦
群單的話選擇也頗多,暫時會試的是郭李/大小活槍/董白
用完殺陣係為左進一步加強人馬deck以打散對方為重點的效果, 不過擺自陣或敵陣好難取捨.
中左張希望但無拿走到
精采
奮陣沒強化兵書前, 應該都不會再玩小戰奮陣, 有一種無力感
試了一下腦內deck.
先試一下人馬完殺, 2代人馬有連環小計/敕令和無雙改三個強力副計, 而且最最重要係人馬3士氣,士氣運用靈活很多.
雖說3代人馬4士氣+4,郤沒了突擊威力上升戰器, 攻擊力感覺上弱了不少. 副計方面更是缺乏, 可以組合的暫只想到遮斷.按照番一般wara式配搭21.51.5111,人馬同張梁唔少得啦
群單的話選擇也頗多,暫時會試的是郭李/大小活槍/董白
用完殺陣係為左進一步加強人馬deck以打散對方為重點的效果, 不過擺自陣或敵陣好難取捨.
中左張希望但無拿走到
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