新版本可以跟日本連線,個pool大了很多很多. 因為日本的巿場很大, 現在連到星/港/台及內地玩家的機會少了,基本上有8成以上機會都是連到日本玩家.
以我個人感覺, 20証以下的玩家, 各地水平很接近. 20-30証係一個較競爭激烈的區域, 看ranking便知道很多人也卡在29-30証這個關口,升升跌跌.
50証以上的話, 日本玩家開始有實力差距, 在控兵同戰術眼方面比下位有明顯提升, 更諻論ranker玩家了.
現在很多香港玩家經常升了丞相後在吹噓, 在討論區教人戰術和控兵, 不能否認那些玩家實力有提升, 但pool大了, 連上實力相近或低一級的玩家的機會也相對較高, 在這種現象下升了証根本沒什麼大不了.
2010年2月19日星期五
2010年1月24日星期日
2010年1月13日星期三
打一條
約人食晚飯等到近11點,打下機消時間,打了一條,轉3.1後都好似係第一次,平時都係50蚊到,甚至30蚊收皮.
開頭用決起五枚,對副野個流程開始有少少掌握,最強當然係3國力決起增援決起,但要3國力=12士氣,所以要決起+決起有一定難度.一般都係3國力後,8-9士氣上,敵城前決起+車輪或神速行,基本上一定打到城,贏唔贏到就另一回事wwww
升左3証打番決起wara,用理同堅都仲爭持緊,2-3國力時用兩者都勁,理殺人+血去到13武,堅就要個突擊力,尤其最後要追城果陣清場用.打了幾場,一場對奇襲鬼神4枚,鬼神/偉神/機略/誘惑,我6枚基本上係下風,佢死一隻就可以鬼神清我場.中段大家都打左兩三下城,我領先.終段我出4隻,埋城開輪護人攻城+迫佢鬼神,佢殺那怪力殺左堅,另一邊開鬼神殺張梁衝落來打城,下面一弓+細槍守唔到俾佢打一下反先.佢場上只得關公+偉神,得番幾c,堅復活出城開神速殺關公,韋神守緊正門牛比,推埋支弓埋城,02c有bar,但打唔到輸=[
開頭用決起五枚,對副野個流程開始有少少掌握,最強當然係3國力決起增援決起,但要3國力=12士氣,所以要決起+決起有一定難度.一般都係3國力後,8-9士氣上,敵城前決起+車輪或神速行,基本上一定打到城,贏唔贏到就另一回事wwww
升左3証打番決起wara,用理同堅都仲爭持緊,2-3國力時用兩者都勁,理殺人+血去到13武,堅就要個突擊力,尤其最後要追城果陣清場用.打了幾場,一場對奇襲鬼神4枚,鬼神/偉神/機略/誘惑,我6枚基本上係下風,佢死一隻就可以鬼神清我場.中段大家都打左兩三下城,我領先.終段我出4隻,埋城開輪護人攻城+迫佢鬼神,佢殺那怪力殺左堅,另一邊開鬼神殺張梁衝落來打城,下面一弓+細槍守唔到俾佢打一下反先.佢場上只得關公+偉神,得番幾c,堅復活出城開神速殺關公,韋神守緊正門牛比,推埋支弓埋城,02c有bar,但打唔到輸=[
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