2010年8月18日星期三

個池大了

新版本可以跟日本連線,個pool大了很多很多. 因為日本的巿場很大, 現在連到星/港/台及內地玩家的機會少了,基本上有8成以上機會都是連到日本玩家.

以我個人感覺, 20証以下的玩家, 各地水平很接近. 20-30証係一個較競爭激烈的區域, 看ranking便知道很多人也卡在29-30証這個關口,升升跌跌.

50証以上的話, 日本玩家開始有實力差距, 在控兵同戰術眼方面比下位有明顯提升, 更諻論ranker玩家了.

現在很多香港玩家經常升了丞相後在吹噓, 在討論區教人戰術和控兵, 不能否認那些玩家實力有提升, 但pool大了, 連上實力相近或低一級的玩家的機會也相對較高, 在這種現象下升了証根本沒什麼大不了.

2010年4月28日星期三

升升跌跌

在10証又升又跌
升格戰打了三次了=]

ktp撤走了巴沙拿同命運
而家除左3國ktp已經無咩好玩了

2010年2月20日星期六

已跌

司空不足24小時
已跌www

2010年2月19日星期五

司空

昨日打了,本來今日唔想打.
不過今日多人ktp又爭少少升,結果又打.
雖然之前打了6連,但有兩舖是斷線,好采=]
今日玩下新deck,用吳三號令,好采地對到實力不高既品位,順利三連,前後打了4舖
升了司空
~完~

2010年1月26日星期二

升了2%

本來諗住打兩舖就算,但輸得好on9,結果嬲嬲地又打多舖.
打了一條,雖然最後都打了一個討伐,郤只升了二巴仙
DKLM

2010年1月24日星期日

大德討伐

用決起和大德分別打了一個討伐
決起就基本上12士氣守人50c,最後一波10士氣決起+車輪追城

蜀單太久沒打了,大德討伐真是有點運氣,大德5枚用兩條8,基武唔算低.諗諗下都係用連環好過用龐統軍師,有連環+伏對大力deck有阻嚇作用=]

2010年1月13日星期三

打一條

約人食晚飯等到近11點,打下機消時間,打了一條,轉3.1後都好似係第一次,平時都係50蚊到,甚至30蚊收皮.
開頭用決起五枚,對副野個流程開始有少少掌握,最強當然係3國力決起增援決起,但要3國力=12士氣,所以要決起+決起有一定難度.一般都係3國力後,8-9士氣上,敵城前決起+車輪或神速行,基本上一定打到城,贏唔贏到就另一回事wwww
升左3証打番決起wara,用理同堅都仲爭持緊,2-3國力時用兩者都勁,理殺人+血去到13武,堅就要個突擊力,尤其最後要追城果陣清場用.打了幾場,一場對奇襲鬼神4枚,鬼神/偉神/機略/誘惑,我6枚基本上係下風,佢死一隻就可以鬼神清我場.中段大家都打左兩三下城,我領先.終段我出4隻,埋城開輪護人攻城+迫佢鬼神,佢殺那怪力殺左堅,另一邊開鬼神殺張梁衝落來打城,下面一弓+細槍守唔到俾佢打一下反先.佢場上只得關公+偉神,得番幾c,堅復活出城開神速殺關公,韋神守緊正門牛比,推埋支弓埋城,02c有bar,但打唔到輸=[