2009年12月17日星期四

再見了献帝

在更新3.1後, 都有一段時間沒打三國了.
奮陣沒強化兵書前, 應該都不會再玩小戰奮陣, 有一種無力感
試了一下腦內deck.
先試一下人馬完殺, 2代人馬有連環小計/敕令和無雙改三個強力副計, 而且最最重要係人馬3士氣,士氣運用靈活很多.
雖說3代人馬4士氣+4,郤沒了突擊威力上升戰器, 攻擊力感覺上弱了不少. 副計方面更是缺乏, 可以組合的暫只想到遮斷.按照番一般wara式配搭21.51.5111,人馬同張梁唔少得啦
群單的話選擇也頗多,暫時會試的是郭李/大小活槍/董白
用完殺陣係為左進一步加強人馬deck以打散對方為重點的效果, 不過擺自陣或敵陣好難取捨.

中左張希望但無拿走到
精采

2009年10月21日星期三

很久沒留言了

看一看日子,原來有近兩個月沒在這裡留言了.
最初這裡是主力寫打機後感的, 而最近很少打街機了, 所以沒什麼可以寫的.

話說之前玩了一陣子psp版的fate/uc
因為ac和psp操控方式不同, 有些連段在psp版是不成立的, 相反也有一些psp版才有連段
手提版另一不同是多了4位角色,第五次戰爭中lancer的原主人-bazett; 伊利亞的侍女-leysritt; 被櫻所搶奪並黑化的alter saber; 以及第四次戰爭中的lancer-zero lancer.
4位新角色能力都不俗,除bazett外,另外三人都有驚人攻擊力, 但bazett本身近戰力超群,拳腳起手快,連段容易.
4位新角色當中, 尤以zero lancer能力最突出. 起手快, 攻擊距離遠, 連段簡單再配上高火力, 簡直是boss級角色. 超必雖然扣血不多郤擁有特殊效果, 配合連段中使出效果絕大, 華實兼備.

2009年10月16日星期五

廢話一大堆

"錯"一向都衝住我而來.

想知發生咩事可以問我, 不過由始至終, 我都認為這只是一個誤會. 在msn段對話入面, 我自己都講過, 這是一開始無說明之故. 事實上這是巧合, 我未試過或遇過人咁食, 當時真係唔清楚, 所以有人講我就相信.
既然係巧合碰上誤會, 所以我根本無諗過, 亦無打算去追討. 下午遇上鬼哥, 都只係抽左兩句水, 完全無提過件事, 因為我相信鬼哥無心, 而我亦無意去追. 講真, 吊7鬼哥又於是無補, 反正都過左去, 又唔係咩大事. 之前同阻地佢地玩, 輸多贏少, 埋單負4位數, 但都玩得好開心, 因為我只係當呢個係運動,娛樂.
講番段msn, 我唔介意膠比放上fc(反正都放左啦www). 佢放得上去, 除左佢想食花生之外, 另一個原因係膠比應該同我一樣, 都覺得並唔係一件大事. 只係一段朋友間的對話, 討論下日常之事, 發現原來自己19左only. 而且我地一向吹m都有隨時放上fc既危險, 所以唔會覺得無品, 反而幫人地大叫食糊就要檢討下.
為左令自己清楚dd, 所以就上網找資料睇下. 除左wiki亦睇左其他網站, 例如中華麻雀官網, 國家体育總局d規則...等等, 基本上都係支持k sir既說法. 不過各處鄉村各處例, 其實開始之前說一下就可以, 這便萬事大吉.
廢話講左一大堆, 打左成個下午, 都唔知自己想講乜. 不過有樣可以肯定, 我從來都無介意過, 可以照約照打, 唔歡迎的話亦沒問題.

ps1: 昨晚吹雞果陣成班仆街仲叫我寫blog唱9人, 真係無人性架班花生友. 其實我本來都唔想寫, 因為係好少既事. 不過睇到panda果句"講錢傷感情"我就好hurt. 原來我俾人個印象係因為幾草野就同人反面, 唱9人既小人. 雖然我從來都無話過自己係好人, 但沒估到自己個印象係咁差. 兩件事相比後者令我好唔開心. 不過我知道panda句說話根本沒咁既意思, 佢只係表達番"講錢傷感情"呢個事實, 要我地小心, 完全沒惡意. 我在呢度同panda道歉先, 我曲解左你=[

ps2: 寫之前諗左一陣, 應該寫係邊度. fc人太多, 無必要被無關事既人看. facebook都係一樣, 所以選左係呢度寫=]

ps3 :我唔知我既說話有咁大既能力, 一句野可以令人輸波, 輸三國, 降班, 發病, 發怒, 時空轉移. 我真係要講少d野, 唔係好快就有人當係異能人咁捉去做實驗= ]

2009年8月27日星期四

聖杯亡我

早前日打機, 幸運地打到最尾果版, 又係言峰
試過一次俾佢駁超必扣左我四千幾血, 所以都打得好小心
拉打戰術, 有硬直位先連.
在一人贏一場情況下去到第三round, 領先緊大半行血.
但唔小心中左一下就出事, 先食一set>解放接aa6bc
好似扣差唔多六千幾, 成行血無哂, game over=]

有一點唔明係ac同手提版個難度差好遠
手提版尾3版開始先會連招, 不過都係2千幾, 最多3千到, 而且好少主動衝埋身攻
但ac版就唔同, 頭一兩關已經會駁到你叫痛, 識爆氣回血, 駁超必, 反技, 衝埋身打/投2擇
所以ac版係好玩好多=]

2009年8月3日星期一

課上討論

源九郎義經
宮本新免武藏
本多平八郎
achilles
odysseus
柏耳修斯
拿破崙
呂奉先
諸葛丞相
urd
thor
列奧尼達(希臘文 : Λεωνίδας)

因為諗緊神秘的黑氣石, 技窮的我未必諗吹到咁多野
=]

2009年7月9日星期四

emiya shiro

平民連終於上軌道, 基本上80%成功使出
大約扣半條血,中四次cpu就死
不過問題係cpu會否俾你打中4次又或者在連cpu4次之前自己死未,因為尾幾版cpu連你3次就88
對綺禮都係拉打,防守重視, 因為cpu識gruad reflect,亂搶攻好易被反擊

部機竟然又修理番
www

2009年7月2日星期四

休戰

三國處於休戰期
平時諗住打一兩舖fate 算
而家fate都壞埋
可以節慳番dd
=]

2009年6月22日星期一

kirei

發覺綺禮係特別難打, 佢拳腳超痛又識駁超必
shiro最後大佬一定係綺禮, 拳腳combo下下都過二千幾,試過俾佢連超必一次扣左差唔多一行
仲有係唔可以中佢投黑鍵招飛道具, 因為硬直勁長,中左佢一定跑埋身送你一set. 試過隔半個畫面中黑鍵, cpu都可以即跑埋身打你.

我留意到cpu強度同你技術有關係. 因為我見過有d亂咁出招既大叔都可以過到兩三版, 而過程中cpu好多時都唔攻又或者打幾下就算.
假設玩家用連技打cpu, 咁cpu就相對地用番一set連技打番你
相反如果玩家只係打拳腳交或者波升, cpu又會好客氣咁同你玩波升
=]

2009年6月21日星期日

手提版fate

星期六試玩了幾舖手提版fate
感覺上差唔多, 不過以用慣街機制既我來講駁招十分不便
成日覺用十字制出2626或者2624呢d招好難
基本招式用招方式改左
236攻擊系變做66攻擊
623攻擊系變做46攻擊
明顯係考慮到十字制的使用方式以及把駁招難度減低
最想試alter saber同zero lancer, 不過未有得用=]

說回街機, 睇片後有新覺悟
shiro2c>214a>原來係接5a, 如是者接623c>rc>跳攻擊
攻擊力大增=]

2009年6月15日星期一

激烈的大會

今次金剛將軍大會, 競爭十分激烈, 程度跟首兩次大會相近
新稱號加上相比之前較特別的規則, 的確較為有趣. 即使無心爭稱號, 玩些特別deck也是頗過癮的
因為無混國士氣上限限制, 好多deck都可以配搭更完善,計略更全面
這次一定要過100玉先有機會有兵卒=]

有大會當然要抽下奬, 拿下軍糧
打了兩套deck
兩條9+蔣欽+魯肅+玄反配地火軍師, 打法地火燒伏,視情況開幕弱体弓或突擊兵, 玄反對付號令和傷害計
打了3場,2勝一負,得一場有伏;其中一場對1x証霸求玩家用忠2, 意外地開幕突死關公,拍突擊兵70c落城. 可能玩得廚霸求多,對槍騎deck基本控兵變差了

活槍轉周倉,活馬轉樂進,變呂布大力版, 打3場又得一場有伏, 討伐左
基本上同呂布差唔多, 不過開幕大力dd; 三場都係開幕搶到城, 之後打智略呂布/智略水,直到完場


archer難用但型,反正士郎突破唔到,始終掌握唔到214c>跳c呢下, 所以玩下archer
archer係高手向,連技難度高但攻擊超強, 睇過nico段神手片, 一行氣扣8千, 即係話唔可以中多過兩下,痴線
暫時只係識平民技, 但成功率都係50%, 2a>2b>5b>6b>5c>623b>Ja,b,c無記錯大約25xx左右
最好係可以5c後詠唱cancel硬直,咁就可以連多一set
腦內係咁: 連段>詠唱>連段>623a>rc>連段>623b>跳abc, 應該仲可以再駁,因為仲有換弓mode連段

2009年6月8日星期一

大會

大會再臨
今次有新稱號,2-5都有兵卒
應該會多番d人打, 希望唔會變成正deck大會啦

順帶一提
我唔係任何人的師父

2009年6月4日星期四

光嘉對霸求

持續用光嘉deck
三連敗
輸俾龐sir+霸求*2
對霸求應用智略或再起?
考慮到壓城天啟機會唔太高,11智火會唔會好dd
但又担心會俾人神速清場,所以再起就比較穏陣
有一場中段壓城燒,打左兩下,不過最後都輸番,難打矣...

之後對八掛精兵/機略/呂布,3連勝
機略果場打得唔好,開幕死天啟+弱体弓騎討,輸半條
中段壓城赤火打番兩下
最後一波12士氣攻, 對手想防火下兩下攻,我天啟兩支細槍硬打,對方雙槍為殺周瑜被引到半場,自城3騎不敵我天啟,但天啟完,只是打到一下城邊,但弱体弓無天啟所以可上前攻城
此時敵雙槍可能諗住救唔切城,同我鬥攻城
我再起赤火燒雙槍,就此gg

2009年6月1日星期一

久違的討伐

今天用光嘉
膠燒討伐左
~完~

2009年5月28日星期四

玩下新野

上唔到條線,升格無期,反正未升就玩下其他野好過
玩下無勢練下控兵都唔錯,7cost組合,一般都係2.5+2.5+2or3+2+2
其實都有好多組合 :


-隻眼夏候+張郃/徐晃/亂射
-張遼+霸求+徐晃
-忠2+車輪+馬超
-趙雲+馬超+車輪
-甘寧+張遼+徐晃/亂射

2009年5月26日星期二

跌左

有事早上出門,結果去左打機
第三度輸入替戰www

總結今日打得好.........................................................差
完全係不知所謂,不論不類,新手都不如

除左對先驅將軍果場打得好dd之外,
對神速開幕0士氣打8成可以輸番
對業務用平均損血+殺8卦但忠2位死關公,被反壓輸一半
對張角兵法猶疑下被反勝

出城錯位
fake出城連自己都fake埋
撤退時槍騎無配合
兩大主力中離間
攻城區槍擊唔到位
錯誤係不容許經常發生,當失誤出現又被對方掌握到=輸

得兩次可以去到第三舖, 軍糧跌破500
最仆街係所有都係輸自己,現在眼裡冒出火來
下左左中拳

2009年5月25日星期一

應該跌

繼續卡品=]
之前4連敗,武勇直插落二品位,幸運地出現入替戰

忠義張飛轉魏延的確有種無力感, 無論槍擊或白兵都有明顯的力量差距
不過個車輪同5智令成副野的應對力強左
今日玩幾舖八卦四枚, 剔除個人控兵未及水準外, 的確係強咭組
尤其是後手計對應力強, 或者12士氣combo
不過對傷害計係難打,因為一半時間都可能要打少隻2.5cost,一定要在控兵同戰術上去彌補

今日yoc升格
公起公起

2009年5月22日星期五

卡品

下左左中拳!!

yoc留意到我近百戰勝率比綜合勝率高,但卡品依然=]
6戰一勝5負
休戰數天

2009年5月15日星期五

大逆轉

今日忠2對群吳呂布
90c左右張飛開伏死,得番兩隻半血馬
對方拍仔3路攻城,輸到紅血,得番一下槍側門左右
我估計對方領先會自城智略呂布守,所以差130血收入城,留一下雷,打算之後12士氣忠2+7星+雷
對方爆士氣攻,在未封槍情況下推舉無雙, 應該打算拍埋城再磨白兵,不過控兵大失誤插槍死
清場後對面再起但都無士氣,我留月姬4隻攻城反勝

對面太心急
應該埋左身先拍無雙就應該穩勝

2009年5月13日星期三

斷了連勝

11連,被個霸求斷x左,又係19騎討,下左左中拳
對上一次10連勝以上應該係2.1升霸王果陣
連勝斷左,可以試其他deck
^^

2009年5月11日星期一

一代目完

因為無最強男,唯有推下天公
對霸求真係難打,第一波最好開哂伏+推塔, 覺得第2波最危險,上到去對面如果開霸求,清場之餘仲有機會俾對面偷一隻攻城, 就算張角射住都未必守到,如果係曹仁或樂進偷,白兵又有機會騎討www
輸一下唔係咁易追番

1 credit打一個討伐,正^_^

睇cpu打,學到新招要練
2a>2b>5b>5c>623b>ja>jb>jc>jb>5b>5c>2c>ja>jb>jc

2009年5月10日星期日

血戰日之ll

昨日跌左,決心今日要番
幸運地一個討伐升番
食完飯諗住打多個討伐,幫大師身代左場苦樂
下左左中拳
好采之前食左個太尉幫補了不少
www

2009年5月9日星期六

二個騎討

今日發生左兩個騎討,變左升降機
@@

推忠2

黃忠wara俾霸求連環0控兵+屈騎討推爆,很不爽
忠2勁deck,玩過兩次only,都討伐成功
~完~

2009年5月5日星期二

張角又上番百大

今日諗住落去睇下人打機
不過今日無乜人,霸求真係幾廚,睇住十常眾推推下又插下迎擊又話贏
遇到個對手差少少仲可以開幕拍增援70c落人城@@

睇住個新手打機,諗起自己以前都是否一樣雞手鴨腳
點解黑黃忠咁難中既, 捕左幾個鐘都見唔到有人中orz


除左gilgamesh同sakura外,第一次用shiro爆機
jb後連2c成功率上升, 而且留意到係紅字,即係連hit中,不過好似版邊才行
214c後 jc仲未成功,個timing掌握唔到,一係出唔到箭一係跳高左
嘗試補正切,421b後黃金劍但失敗
www

2009年5月4日星期一

扣一半

這幾天沒打三國^^

應該係部cpu damage高掛
食電腦一set竟然扣5xxx, 印象中係第一次
發覺最尾果個cpu好似勁十倍咁,少破綻之餘仲招招超必埋尾,即係話中三次=死
因為有回血系統,所以一般來講係要打3條血
有時都係靠回血加拖時間贏電腦www
有機會試下新方法先

2009年5月2日星期六

激戰日

昨日打左接近一個星期的自訂三國回數>.<
原因係第一舖輸得好白痴,控兵差,判斷差,新手不如,谷9氣

2連勝後變左cpu戰,入左錢先見到,短時間內2回バか,心諗打個討伐就收工,都咁難既
草泥馬打左成條先順利討伐
未來幾日都唔會打三國^^


仍然係shiro重視,基本技2a>2b>5b>5c>2c>ja>jb>jc95%成功,問題係落下時再接jb>5b>5c>2c>ja>jb>jc, timing仲係唔準, 一被cpu受身成功就要食番一套
gilgamesh試過在冥府之門後解放接 gate of babylon, 無睇清楚係咪連hit,因為cpu岩岩訓左落地, 但如果快少少一236c即解放應該連hit

2009年5月1日星期五

無咭打機@@

下左左中拳!!!!!!!!!!!

--------------------分隔線-----------------
去到官廣,見到lg兩大天王同大哥打緊機
打開個咭盒,發覺幾十張咭入面,想執一副正常少少出來玩下都無
玩忠義無關公,玩200血無黃忠,玩黃巾無張角(借左俾人)

基本コンボ
5B>6C>ニー>jc>JC>2C>JC>JB>5B>2C>JB>JC>JB>5A>5B>2C>5C>{A昇竜orカリバーンorトラップ}
初心者はこれをマスターすべし。エリアル部分は連打でもいいが慣れてきたら目押しで。ニー後のjc>JCは少し遅らせて出すのがポイント
下左左中拳! 仲話初心者必熟(日文翻譯大約如下: 初心者須練熟這個, エリアル部分可以連打,習慣後用目押方式取代, ニー這招後jc>JC可以遲緩少少出). 又上天落地仲要目押又話初心技@@
中間果段唔太明, jb後連唔到5b>2c,會甩招或cpu空中受身後反擊. 平時2c>ja>jb>jc後想試連jb已經好難,一時時得. 諗緊可能要空中 jump cancel,變左2c>ja>jb>jc>93>jb. 不過太大動作會變作2段跳, 即係要好快, 對於格鬥遊戲手殘類的我來說不易為

在fc打blog其實方便fc的朋友們看, 多數都係打番同lg朋友間的事又或者是不可以在xanga寫的
現在打機既事我多數在這裡寫, lg有關的會係fc寫, 內心一點的會在xanga寫
不過人懶, 好多blog都可能係數日甚至數星期的事
^_^

2009年4月29日星期三

3代討伐第4回

自從鐡人用完之後, 黃巾指數爆升去到91位
真係咁多人玩乎?連20軍糧都無埋-.-

成副deck借左俾鐡人
所以今日試推黃忠, 係人地門口打足四條血
討伐之外仲第一次拿到7xx軍糧

2009年4月25日星期六

越打越差

今日3戰2敗
最近心情唔好,諗住打機放鬆下,反而打得仲差

睇完wiki去學連段
反而仲打得差左,連招不成不特止,一出錯就有空隙, 被cpu駁到7采
真係好難玩

2009年4月22日星期三

升了四品

上個星期打太多三國,應該唔打住
不過昨晚連食太尉+司空各一,又去到升品條線.
結果忍唔到手升埋去www

而家先知原來日本用孟達,不過呢兩日都應該唔打三國住
對神速果場頭兩波攻得差,最尾欠一下追唔番

2009年4月19日星期日

3回討伐

打左約三分一張ic
得三次討伐only, 第一場輸大約有4-5次左右,好傷
打過4套deck only

試推呂布wara,4勝2輸一討伐
唔識打,成日無啦啦被人清場,要問下boc點打先得

開始諗到張角個流程,有趣

2009年4月18日星期六

意料之外

今日無打三國,但反而仲打多左機
試了kofxii, 節奏感跟02和xi不同,招式少了,加上有了新系統
應該要不少時間=學費去適應
orz

用saber同英雄王都過唔到第五版
今日用士郎竟然去到第7關,低技術平民連段+9車飛行道具

2009年4月17日星期五

討伐成功

打左廿幾舖,終於成功造出3代第一個討伐,Nice
討伐過程,一字記之曰"推"

無銀屏下試用月姬,效果出奇地好,高知開伏之餘,多左個強力後備計略,對付呂布之物. 不過士氣消費太高,可免則免, 一用就好易打亂全盤部署
銀屏高一攻有勇,又夾屬性,戰力大提升,難取捨
軍師lv提高,時間控制得好可以打3波, 暫時來講夠用,當然好睇對手咭組

2009年4月12日星期日

討伐不能,差過g哥

全人精兵用八卦的確係攻守方面有變化
精兵+4卦vs霸求雖然大家都加5但唔代表夠打,我一隻13回血vs13+14騎理論上唔會夠打
最大問題係對面有城底突,我硬攻無著數
之後被人白血推爆真係好無奈@@

試下玩業務用,雙10真係好好打
對赤火錯誤頻頻都唔使輸
不過雙10開幕壓場做得好差

3代計埋都打左廿舖,仲未討伐
仲差過G哥
SO SAD

2009年4月6日星期一

初試張角wara

再試番原本副全人精兵wara, 出奇地對忠義好好打,對3次未輸過, 反而對大弓或吳國就頭痕
發覺有用的計略全都是5/6氣,雖然連環係勁,但若果對方專心守城就無乜用. 同埋第一波唔用士氣的話就會爆士氣,先手連環風險又大. 要諗下有冇低消費的計略作攻擊手段. 最新想法係食老本www, 轉做2.5+1.5+4條1
又或者試下boc個提議,轉1.5做八卦, 攻擊手段更多變

張角wara同我想像一樣,好難推, 白兵損血快, 9推的話張角未番生就可以死哂.
精兵陣大約35c左右可以义爆,應該可以打2波攻勢
張角要4氣,代表你要16c內做好推柵,攻城,殺人,而且無加攻
順利的話, 計過時間一場最多可以推6次攻勢,最後兩次有精兵
計過如果用智勇陣的話,就大約第3波攻勢開始有加攻,有機會都要試下

總結就係依然未能討伐

2009年4月4日星期六

三代二回戰

首先要多謝阿ki送左張黃忠俾我,thanks!

因為無人有一騎馬超,咁岩望一望張黃忠又係人屬,咁就把全人精兵wara轉兩隻腳,又變新deck^_^
頭兩舖對手發揮不佳,第三戰對開幕,wara同開幕有共通點就係打散對方陣.
雙方人腳相差無幾,但對方主戰力兩大弓對我有不利,開幕輸左1下槍+2下步,最後只追回1下槍

當然對方打得好,不過我輸左3個地方:
1.開幕佈局失算-因為怕龐統伏兵偷城,用左呂a掃,但諗深一層對方都怕我隻伏,所以佢一定唔會用伏兵偷城,如果係對方拍增援後我開呂a,開幕一定一下都唔使輸
2.兵法錯判-如果可以果斷d,佢開增援我開兵法,最多都只係輸一下,或者守到
3.陣錯位-呢一點係最致命!其實我估計對方利用兩大弓壓線,多數主攻,我應該用士氣守or讓城, 再用前場精兵陣反攻壓線.放錯陣變左落後左根本無得追

結果3代2回戰都係不能成功討伐

2009年3月30日星期一

初打三代

今日終於過左ic,打左5舖
3勝2負, 本來可以討伐,不過防守一下失誤就輸左

本身想玩張角wara,可惜無人有張角=]
張角本身配精兵陣,但我覺得發動時間太耐,5.5cost人都要3xc先爆,變左打得兩波only
所以原意想改用智勇陣,+1 攻但可以5x左右甚至更早爆,全天的話可以7xc左右爆
變相除左第一波之外,其餘攻擊都可以係智勇陣之內

無張角,所以今日小試左全人+精兵陣wara ,都幾好玩,係1.5最難決擇,呂a/關平/諸都各有長處
軍師lv低,大約4xc左右先爆到精兵

2009年3月28日星期六

人有我有blog開張大吉

本身係xanga同fc都間唔中有寫下on9 blog
不過blog多人不怪, 個個都話開新網誌
咪跟風開番個囉, 有時跟下風, 順應下潮流可是沒壞處的
反正當打字練習囉^_^